Call Of Juarez Game Play PC
Call of
Juarez: Bound in Blood adalah first-person shooter video game bertema Barat-set
di tahun 1864-1866 pada awal Amerika Barat. Call of Juarez: Bound in Blood
diumumkan pada tanggal 14 Januari 2009. Dikembangkan oleh pengembang Polandia
Techland dan diterbitkan oleh Ubisoft, itu adalah prequel ke Call of Juarez.
Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 360 pada
tanggal 30 Juni 2009.
Gameplay
Menurut
penciptanya Call of Juarez: Bound in Blood bertujuan untuk membuat pengalaman
pemain sebagai "terbaik Barat yang pernah dibuat" [9] Permainan berasal
dari spaghetti barat bergenre:. Koboi, penjahat, duel, istirahat penjara,
perampokan bank , Stagecoach mengejar dan konflik dengan penduduk asli Amerika.
Ini fitur dua karakter, saudara Ray dan Thomas. Permainan Plot diatur dalam
periode Perang Saudara Amerika dan menyajikan petualangan dua bersaudara di
bagian yang berbeda dari Amerika Utara.
Sebelum
paling misi, pemain dapat memilih antara salah satu dari dua bersaudara, tapi
kadang-kadang hanya satu yang tersedia. Meskipun permainan Story Mode ini cukup
singkat, masing-masing saudara memiliki efek yang berbeda pada misi: sering
pemain akan mengalami jalan split untuk baik saudara untuk mengambil, atau poin
kunci tertentu di mana satu saudara perlu melakukan hal-hal tertentu sementara
yang lain melakukan sesuatu lain. Sebagai contoh, Thomas bisa laso pada
bangunan atas untuk sudut pandang untuk menutupi Ray saat ia menyerang /
dinamit daerah-daerah tertentu. Story mode satu saudara akan sangat berbeda
dari yang lain. Pada game pertama hanya bergerak dari misi ke misi tetapi
sekali permainan terbuka, antara misi tertentu akan ada terbuka Gratis Dunia di
mana pemain dapat mengambil sisi-misi sebagai pemburu hadiah atau menyewa
senjata, masing-masing baik untuk serangan atau pertahanan, dan jenis lain dari
sisi-misi. Dalam setiap misi dan setiap Dunia Gratis akan ada pedagang yang
akan menjual pemain senjata tertentu yang tersedia di kualitas yang berbeda.
Di setiap
daerah Free World ada sebuah kota kecil, pedagang dan keluar di padang gurun
pemain dapat menemukan bangunan, peternakan, kamp-kamp dan bandit yang
dapat menempati ini. Bandit juga akan menyembunyikan pada titik-titik jalan
tertentu untuk menyergap orang, menyerang orang di jalan-jalan dan merampok
kafilah. Terserah kepada pemain apakah atau tidak untuk menyimpan orang-orang
mendapatkan diserang. Sepanjang permainan ada "Rahasia" yang paling
sering ditemukan di dada yang akan membuka karya seni atau percakapan antara
saudara, yang disebut kenangan, yang dapat dilihat dari menu. Dada juga mengandung
uang, dinamit atau amunisi.
Pada akhir
paling misi pemain akan memiliki "Showdown" dengan pemimpin kelompok
pemain berjuang. Dalam misi Bounty Hunter pemain perlu pertama mengalahkan
pemimpin dalam tembak-menembak sebelum dia akan menantang pemain untuk Showdown
final. Selama Showdown yang karakter pemain akan lingkaran lawan dengan
tangannya melayang di atas senjatanya menunggu "bell" berdering
sebelum ia menarik. Pemain perlu mencoba untuk menjaga tangan karakternya
sebagai dekat dengan pistol mungkin dengan menggerakkan analog / mouse di arah
pistol, tanpa menyentuhnya, karena hal ini akan mengatur ulang jarak antara
tangannya dan pistol. Pemain juga perlu menjaga lawan berbaris dengan tembakan
oleh bergerak ke arah yang berlawanan saat ia bergerak. Pusat tembakan akan
lepas tengah layar di sisi kanan. Begitu bel berbunyi, pemain memiliki waktu
yang sangat singkat waktu untuk menggerakkan tangan ke arah senjata untuk
menarik itu, kemudian mengambil tembakan ketika garis rambut salib dengan
lawannya. Jika tembakan pertama tidak terjawab, atau pistol ditarik terlambat,
lawan akan menembak karakter pemain. Sebagai pemain berlangsung di game
showdowns lebih sulit, lawan akan lingkaran lebih untuk membuang tujuan pemain
dan menarik lebih cepat.
Senjata
Senjata
dalam permainan yang diciptakan dari rekan-rekan sejarah mereka abad ke-19,
tetapi tidak ada senapan, senjata banyak digunakan selama Perang Saudara. [9]
Pemain dapat memilih antara berbagai jenis pistol, senapan, senapan dan senjata
berat (Gatling gun ). Selama gameplay, meriam juga tersedia. Terlepas dari
senjata api konvensional, karakter dapat menggunakan senjata lain seperti
melempar pisau atau busur.
Multiplayer
Mode
multiplayer game sebagian besar tim berbasis, dengan berbagai tujuan dan kelas
karakter yang tersedia. Satu tim memainkan "lawmen", dengan bermain
lagi sebagai "Outlaws" - dalam beberapa gaya permainan, pemain
menukar tim setelah setiap pertandingan untuk bermain di sisi lain dari
pertemuan itu. Permainan menggunakan sistem karunia untuk mencetak gol, dengan
pemain yang telah membunuh sejumlah besar musuh yang bernilai lebih untuk lawan
mereka. Beberapa peta multiplayer secara langsung terinspirasi oleh adegan
terkenal dari film Barat, termasuk satu set di OK Corral.
Rilis PC
awalnya tidak memiliki dedicated server dukungan atau anti-cheat software,
tetapi pada tanggal 2 Desember, Ubisoft merilis file yang memungkinkan dukungan
server yang didedikasikan untuk Bound in Blood.
>
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
0 comments: